国产《珠峰攀缘模拟器》上架Steam:卫星测绘还原 撑抓整活式登顶

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国产《珠峰攀缘模拟器》上架Steam:卫星测绘还原 撑抓整活式登顶
发布日期:2026-01-03 13:44    点击次数:199
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由Funcity制作的分解题材游戏《珠峰攀缘模拟器》现已登陆Steam商店页面,瞻望将于2025年第四季度上线。

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Steam商店地址>>>

游戏先容:

寰球首款100%还原珠峰的游戏! 攀缘珠峰是很多东谈主一世的梦念念!但它同期是寰球最危机的分解,并破费大批资金!在这个游戏里,你不需冒着生命危机和付出大批钞票就能体验!

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对于此游戏:

这并不是翻车式的“打脸”,而是一次额外坦诚的弃取。游戏最大的卖点是“基于卫星测绘100%收复”。在“信得过口头”下,玩家需要体验一步一个脚印的徒步攀缘。建立者坦言,他们测试发现信得过攀缘需要4天技术,且全程是白花花的雪地,额外枯燥,很少有玩家能坚抓下来。

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于是,画风突变。为了贬责“太信得过不好玩”的问题,建立者加入了“文娱口头”。

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在这个口头里,你不错驾驶雪地摩托快速穿越危机区域,以至还要支吾熊和狼的遑急(诚然珠峰高海拔地区可能有雪豹,但熊和狼如实有点玄幻)。这种为了游戏性而就义严谨性的“魔改”,让这款模拟器显得格外独到。

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这建立者挺实诚的,径直指出了模拟类游戏的终极悖论:极致的信得落后常意味着极致的败兴。毕竟谁有空在电脑前连着走4天路啊?不外在珠峰上骑摩托斗恶狼,这画面太好意思我不敢看。专家合计模拟器游戏,应该为了好玩而就义信得过性吗?

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